ライブストリーミングアプリの事例(オフショア開発事例) ■概要 女性ストリーマー及び男性視聴者向けのライブストリーミングアプリの開発。一名の視聴者のみ入れるチャットルームがつくられる。女性のストリーマーはライブの魅力をアピールできるように、アプリのフィルター機能を利用することが可能。視聴者はハート、コメントやギフトをストリーマーに贈ることができる。 ■課題・対策 ライブ中に画像フィルタやリアクションをリアルタイムで行うソリューションも含めた実施 ■NTQの作業範囲 設計、開発、テスト ■技術 ・Server:Java・iOS:Swift・Android:Kotlin ■主な機能 ・「いいね」を出すボタン、ギフト送付・受け取り機能 ・ヒストリー確認機能(アッとことがあるユーザー確認など) ・友達リスト管理 ・メッセージおよびビデオコール
e- ラーニングシステムの事例(オフショア開発事例) ■概要 生徒にチャット、ライブストリーム、ビデオ通話、写真などを使って、オンラインで教えるための教師用アプリケーション。スマホだけでプライベートレッスンを提供し、気になることを気軽にコメントできる。ビデオを送信する際、音声やテキストで返信を受け取ることもできる。 過去のレッスンの復習も可能。 ■課題・対策 課題① 古いコード・古いライブラリを更新する必要がある 対策① 調査フェーズでは時間をかけて、システムの調査・潜在的な問題を検出して対応する 課題② 仕様書がない 対策② お客様と密にコミュニケーションをとりながら、システムの学習を実施する。 ■NTQの作業範囲 コーディング、テスト、メンテナンス ■技術 Java、Objective C、Android、iOS、PHP、realm android、AWS ■主な機能 ・新規登録 ・ログイン/ログアウト/マイページ ・チャット ・生徒グループへのメッセージ送信 ・生徒グループへの生徒の追加 ・ライブストリーミング